Leikkaa pitkinkertaiseksi vieressäliimattu saumamuropaketin . Irrota ja hävitäpäätyläpät . Avaalaatikko ja aseta se tasainen,ruskea puoli ylöspäin ja liimaa sauma oikealle . Leikkaa1 tuuman nauhat, sitten½ tuuman levyinen vasemmalta puolelta laatikon . Aseta molemmat nauhat syrjään . Piirrä kaksi rinnakkaista , siksak kuvio, jossa hahmotellaanpeli polun vasemmalta oikealle reunatruutuun. Spacelinjat 1 - cm välein . Liitäsamansuuntaisesti , 1 tuuman välein ja pystysuorat linjat luoda lohkoja . Värilohkojen mutta jätä joka kahdeksas block ruskea .
2
Leikkaa kaksi 1 tuuman neliöttuuman leveä kaistale . Leikkaa4 tuuman pitkä jakso ja asetaloput nauhat syrjään . Luokuutio taittamalla4 tuuman nauhat, 1 tuuman välein , ruskea puoli ylöspäin . Taitanauhat ja kirjoittaasuuri 1 ensimmäisessä osassa ,toisessa , 2 kolmannessa janeljännessä . Numeroneliöt 3 ja A. Taitakaitalekuutio ja teippaareunat yhteen . Nauha neliöitä 3 jasenavoimet sivut , luoda noppaa .
3
Leikkaa neljä 1 - tuuman neliötjäljellä tuuman leveä kaistale . Koristele jokainen erivärisillä hymiöitä. Leikkaa½ tuuman nauhat neljään 2 tuuman pitui . Taita jokaisen osan kahtia . Leikkaaviilto puolivälissäkumpikin keskellä taitetun ja asetahymiöt rakoihin luoda pysyvän pelinappuloita .
4
Leikkaa viisi värillistä Arkistokorttien puoli . Kirjoitaerillinen ohje kunkin kortin . Ensinnäkin, " Doonnellinen tanssi , " " Olepelottaa kissa ", " soittamaan pianoa varpaat ", " Berumpalimarssivat bändi ", " Behissi ", " Flap kuin kana " ja " ollapesukone . " Maalijäljellä kortteja , "Touch kielesi nenääsi , " "Pat päätäsi hankausta masu " ja " nuolla kyynärpää. "
5
Käytä vakio lautapeli sääntöjä pelata . Pelaaja aloittaa vuoronsa heittämällänoppaa ja liikkuvatpelinappula välittämäännäkyvään numeroon tai piirtämällätoimintaa korttiA.Pelaajan täytyy näytellätoimintaa listattukortin ja voi edetä neljä aluetta , jos hän voi suorittaa toimintaa . Pelaaja pysyy paikallaan, jos hän ei voi tehdätoimintaa . Siirrä yksi askel taaksepäin , kun laskeutuminenruskea tilaa. Pelaajan vuoro päättyy, kun hän on muuttanutpelin pala . Ensimmäinen pelaaja saavuttaaviimeisen tilaatiellä voittaa .