Suunnittelepeli polku, joka nappulat seuraa . Helpoin onyksinkertainen polku laatikoita, jotkapelinappulaa liikkua edetäpeli . Tämä tyyli on käytetty klassisia pelejä , kuten candyland tai Life . Pelit voi myös käyttäägrid - tyyliin polun eri tilat esittelee erilaisia haasteita tai esteitä . Polut voi myös haarautuvat useiksi eri kappaleita . Spaces pitkin polku voi olla erilaisia vaatimuksia , kuten edellyttämään merkkiä loppuunhaasteen , menettääpuolestaan tai ottaakortin .
2
Piirrä pelin polku paperille ja sitten siirtääpahvia tai kartonki käytät oman pelilaudan. Käytä markkereita , maalin tai värillinen paperille lisätä väriä pelilaudan suunnittelu .
3
Luotavoite pelin . In "Westinghouse Game " hahmojen tavoitteena on ratkaistapulma voittaa rahaa . Sinun pelaajat voivat olla samanlainen tavoite . Kutenmerkkejä, ne keräävät johtolankoja voittaaryöstää, tai tässä tapauksessa , voittaa pelin . Käytä bingo pelimerkkejä, nappuloita tai kortteja vihje kappaletta ja niilläpelaajat keräävät nämä voittaa pelin . Pelaaja päästä loppuun eniten vihjeitä taiensimmäinen pelaaja kerätä kaikkivihjeitä voi ollavoittaja .
4
Lisää haasteita peliisi antaa pelaajille mahdollisuudet ansaita vihjeitä . Pelaajat voivat ansaita vihjeitä vastaamalla trivia kysymyksiin "Westinghouse Game" tai oikein vastaamalla arvoitus kysymyksiin . Tulosta nämä kysymykset korteista ja pelaajat voivat ollamahdollisuus vastatakysymyksiin, kun ne laskeutuvat tietyt ruudut .
5
Varmista pelinappulaa mennä yhdessäkirjan . On 16 merkkiäkirjan , mutta ne ovat parina kahden ryhmissä ratkaista mysteerin . Sinulla voi olla kahdeksan kappaletta pelin , jossa jokainen pala käytetään edustamaan yksi näistä paria . Piirräparia paperilla tai kartonki ja liimalla tai teipillä nepelinappulat . Käytä pelinappulat vanhoista peleistä, Tammi, tyhjät lankarullat tai muita pieniä esineitä kuin pelinappuloita .