Onko jokainen pelaaja valitajohtaja alussapelin . Ainakin yksi näistä johtajien täytyy ollavastakkaisia joukkoihin, vaikkakolmen pelaajan peli , yksi pelaaja on valittavaAutobot johtaja , kun taastoiset on valittava Decepticonit johtaa joukkonsa .
2
Set upmuu peli nappuloita . Laita kaikki johtajat heidän kuvattu lähtöpisteeseen yhden robotin . Sitten jokainen pelaaja toimii vuorollaan asettaa robotin hänen ryhmittymä lautakunnan tyhjä vyöhykkeet , kunnes kaikki alueet on miehitetty. Jälkeenpäin pelaajat edelleen tehdä robotteja miehitetyn vyöhykkeen , että he hallitsevat , joita on vähintään yksi robotti heitä , kunnes he ovat saattaneet 30 robotteja yhteensä ( lukuun ottamattajohtaja ) . Asetamuita robotteja sivuun jokaisen niiden pelaajia . Shufflepäivitys kortit ja aseta ne sivuun . Lopuksinuorin pelaaja asettaa yhdenrobotteja hänellä on , että ei ole pelissä ensimmäisenä päivänä päivän laskurin .
3
Aloitaensimmäisellä kierroksella ja myöhemmissä vaiheissa pelata nuorin pelaaja menee ensin ja pelata kulkee alas myötäpäivään . Pelaajan on täytettävä kaikki vaiheet hänen puolestaan ennen ohimennen pelata seuraavalle pelaajalle . Jos kaikki pelaajat ovat saaneet kierrosta ,kierros päättyy jauusi kierros alkaa , kunnes kuusi kierrosta on pelattu .
4
ensimmäinen vaihe jokaiselle kierroksellaPlace Robots vaiheessa . Jokainen pelaaja saa ylimääräistä robotit riippuenalueiden määrää hän hallitsee , jamäärä robotteja hänellä jo , samoin kuin jos pelaaja ohjaajulkinen salaisuus tehtaalla . Sitten jokainen pelaaja asettaa uusien robottien millään alueilla , hän ohjaa . Pelaajat voivat myös pelata päivittää kortteja , joiden avulla he voivat sijoittaa enemmän robotteja .
5
Jokainen pelaaja tulee sittenMorph vaihe ja annetaan mahdollisuus muuttaa hänen johtajalta robotti ajoneuvon tilaan tai päinvastoin . Joissakin paikoissa taululle voidaan siirtää sallia tai estää pelaamalla päivityksen kortteja .
6
Pelaajat kirjoitaAttack vaiheessa . Jokaiselle pelaajalle annetaanmahdollisuus hyökätä, niin monta kertaa kuin hän voi hänen puolestaan julistamallahyökkäyksen yksi, kaksi tai kolme robottejavyöhykkeen hän ohjaa vastenviereistä aluetta ohjataan toiselle pelaajalle. Hyökkääjän on oltava vähintään yksi ei- hyökkää robotti jäänytvyöhykkeellä voi hyökätä menestyksekkäästi . Jos sinulla on kolme robottiavyöhykkeellä , voit hyökätä yhden tai kaksi niistä , mutta ei kaikkia kolmea . Puolustaja voi käyttää yhtä tai kahta robottia puolustaa ja ei tarvitse jättäärobotti onnistuneen puolustuksen . Molemmat pelaajat voivat käyttää heidän johtajansa , jos hän on oikeassa vyöhykkeellä , jossajohtaja laskenta yhtenä robotti. Pelaajat voivat myös pelata mitä tahansa päivityksen kortteja , jotka parantavat heidän hyökkäys tai puolustus .
7
ratkaistahyökkäyksiä . Hyökkääjä ja puolustaja jokaisen rullan yksi kuolee jokaista hyökkää robotti . Hyökkääjän korkein kuolevat japuolustaja korkein kuolee verrataan , jossahäviäjä ottaa pois yksi hänen robotit pelata . Josäänet menevät tasan,puolustaja voittaa . Jos useampi kuin yksi kuolee oli rullattu Molemmat pelaajat , sitten verrata niitä hyvin ja ratkaista poistamalla toinen robotti pelistä . Johtajat poistetaan vain jos ne ovatviime robotithyökkäys tai puolustus ja heidän pelaaja häviää . Pelaaja voi pitää hyökätäalueelle , jos hänellä on vielä robotteja edistäähyökkäyksen . Jos kaikki puolustaa robotitalue poistetaan , niinalue on kaapattu . Hyökkääjä voi liikkua haluamansa määrän robotit hyökkäävät alueelle , jolloin toinen taakse , osaksijuuri kiinni vyöhyke .
8
Pelaajat kirjoitaSoita Backup vaiheessa . Jokainen pelaaja voi liikkua haluamansa määrän robotit yhden vyöhykkeen he hallitsevat viereiselle alueelle he hallitsevat . Jokainen vyöhyke on silti oltava vähintään yksi robotti jätti jälkeensä .
9
Pelaajat kirjoitaPiirräkortin vaiheessa . Ne voivat käyttääpäivityskortti jos ne kiinni ainakin yhden vyöhykkeen , joka pyöristää . Pelaajat pitää päivittää kortteja he ovat kiinnittäneet piilossa muilta pelaajilta .
10
Pelaajat voittaa pelin hävittämällä kaikki muut vihollinen tai ohjaamallaeniten alueilla lopussa kuusi kierrosta . Jos pelaajat ovat sidottumäärä vyöhykkeiden lopussa kuusi kierrosta ,pelaaja, joka hallitseeLaunch Pad voittaa .