Päätäpelityyppi suunnitella kutenmetsästää tyyppinen peli kuin Clue; Quest peli, jossa pelaajan täytyy saavuttaatavoite; taikysymys ja vastaus peli käyttäenpolkualuksella ja pelin kortit . Käytäkiekkoa kiinnitettyympyrä jaettu eri väriä piirakka muotoja; lisätä toimia tai ohjeetsatunnainen kysymys tai polku peli .
2
Kehitystarinapeli . Teemysteeri peli, jossa pelaajien täytyy löytääkuolleen nukkekoti uhri ,Puuttuva tai päättäätappaja kutenClue pelin . Muokatapelin liittyviä kysymyksiänukkekoti klubin tai jäsenten kokoelmista .
3
Päätäkoristeet . Käytä kuvia yksittäisten miniatyyrejähenkilökohtainen kokoelma tai nukkekoti klubin jäsenet pelilaudalla . Lisää vihjeitä tai ohjeita valokuvien neliöitä .
4
sisällyttäähaaste peliin . Lisää palkintoja saamalla pelaajat voittavat palkintoja tai helmiä . Päättää teema on koordinoida värejä , kuvia ja esineitä yhtenäistääpelin .
Suunnittelepelin kortit ja pelissä kappaletta . Käytäsamoja värejä ja kuviapelin kortit . Suunnittelu kortittietokoneella , tulostaa kartongille ja leikkaa . Laminaattikortit muovilla kestävyyttä . Valitse pelinappulaa mennäpelin teema . Käytä pieniä miniatyyrejä kuin pieni patsas tai tinasta kappaletta maalattu eri väreillä .
5
Testaapelin . Teeprototyyppi ja kutsua useita keräilijät yli pelata nähdä mitensuunnittelu toimii . Arvioipelitaitotason ja helppous pelata . Kysy pelaajien neuvoja miten parantaapelin , ehkä lisäämällä enemmän haasteita tai esteitä .