Listaatarvittavat kohteita joka Dungeons and Dragons karttaa tarvitsee . Näihin tulisi kuulua vakio linjat rakenteet , seinät ja kohtia sekäerilaisia ovia , ansoja ja rakenteita löytyy kartat . Secret ja luukkujen , kuoppia, väärät ovet ja patsaat pitäisi olla myösluettelossa .
2
Avaauusi asiakirja piirustuksen ohjelmisto . High - tech- piirto-ohjelmalla ei ole tarpeen, koskakartta päätöksenteon malli voidaan helposti tehdä yksinkertaisella pensseli ohjelma . Käsitteet on sama yksinkertaisia ja monimutkaisia ohjelmistoja .
3
Valitsesuorakulmion tai neliön muotoiset Maker ja luomaan halutun muotoja verrannollinen koot ovet, lattia kuoppia ja muut neliön tai suorakaiteen kartta kohdetta . Käytätekstiä työkalu kirjoittaa nimen kukin muoto sekäkuvaus siitä, miten olet tehnytmuodon , kirjoitettu sulkeisiin , jos haluat luodamuoto kopioimatta sitämallin .
4
Valitsestraight - line työkalu ja valitsehaluamasi leveys seinät . Lisääseinämäosien kotiovellesi symbolit klikkaamalla toiselle puolellesymbolin ja pitämällähiiren painiketta painettuna , kun vedät toiselle puolelle mainitun tunnuksen . Säädähiiren osoitin tehdälinja suoraan ennen kuin vapautatpainikkeen .
5
Muutaleveyssuoraviivaisesti työkalu seinät ja käytävistä . Tuottaa pieniä osia kunkin oppaana niille kartan kohteita. Käytäteksti -työkalulla voit lisätätarran ja haluttaessakuvaus suluissa . Esimerkiksitarra voisi ollaseinään , mutta suluissa voit kirjoittaa ( suora linja työkalu, keskimmäinen leveys vaihtoehto ) , jotta tiedät mikä käytit luoda sitä .
6
Valitseympyrämittausta ja luoda pyöreä kartta eriä pilarit , patsaat , ansoja tai muita kohteita . Luokitella nuo kuten teittemuita kartan kohteiden , käyttäentekstiä työkalun .
7
Tallennamalli kuin " DD_Map_Template " tai muu tunnistettavissa tiedoston nimi . Muista kirjoittaakansio, johon tiedosto tallennetaan , jotta löydät sen myöhemmin uudelleen .