Valitsejoukko ystäviä pelata Dungeons &Dragons . Vaikka vain kaksi ihmistä tulee pelata (yksi Dungeon Master ja yksi soitto merkki) D &D on paras pelataan välillä viisikymmentäkuusi yli viisi peliä merkkiä. Dungeon Master , tai DM , ontarinankertoja peli ( tunnetaankampanja ) . Hän on vastuussa luoda ja valvoamaailma, jossapelaaminen merkkiä asuttavat .
2
Luo hahmosi . Ota aikaa päättää, millaista merkin haluat pelata . Koska käytätsamaa merkkiä koko D &D kampanjan , huolellista tarkastelua on otettava ennen kuin aloitat merkin luominen . Merkki luot on yksilöllinen , joilla on valtuudet , ominaisuuksia ja kykyjä määräytyymerkkiluokka ( Warrior , Paladin , Wizard , Priest , Thief ja monet muut . ) . Olet vastuussa myös valitsemallakisassa hahmosi : ihmisen , tonttu , kääpiö ja enemmän .
3
Luokampanja , jos oletDM . Ottaa huomioon, mitäpuolue haluaa . He haluavatpitkäaikaisia , eeppinen kampanja, johon ne taistelupimeyden voimia vastaan , tai he haluavat vainviikonlopun mittainen kohtaaminen , jossa he taistelevat örkkejä ja peikkoja koska he etsivät aarretta ? Maailman luot jaei-pelissä hahmojen käyttöön pitäisi olla syvällistä pitääkseenpelaajien kiinnostunut.
4
Heitä noppaa suorittaa tiettyjä toimintoja; toiminta suoritat määräävät, mitkä noppaa käyttää. Toiminnot rajoittaa vain mielikuvitus ja mitä hahmosi pystyy . Esimerkiksi , jos olet taisteleeryhmä peikot ja haluavat hyökätä yksi heistä miekalla , heitätnoppaa mukaisestiominaisuudet ja kyvyt hahmosi . DM määrittäätällaiseen toimintaan . VaikkaDM hallitseemaailmaa , hän yksinkertaisesti välittäätapahtumia; se on jopapelaaminen merkkiä päättää suhtautumisesta tiettyihin tilanteisiin .
5
lain rajoissa hahmosi . Jos olet luonutPriest , älä mene ulos etsimään taistelee . Tai jos oletvaras , yritä saada huomiota itse kun kävely läpikaupungin . Muista, että et pelaa itse vaanfantasia persoona . Toimivat hahmosi toimisi sijaan miten tosielämässä .