LueForgotten Realms kirjoja. Tee muistiinpanoja . Päättää, missä sinun tulee alussa kampanjan ja miksisankarit ovat siellä . Päätä, haluatko pitää ne että locale tai jos ne ovat vapaasti kulkea kaikki Faerun mieleisekseen . Jos he saavat matkustaa vapaasti , on käsitys siitä, mitä muuallavaltakunnassa , niin olet valmis mitään , ettäpelaajat heittää sinua .
2
Vietä aikaa ja luoda mielenkiintoinen juoni . Aloita tontilla perus yhteenottoja , että pelaajat voivat käsitellä alemmilla tasoilla , mutta myös vaikuttaasuurempi tarina kaaren, joka kattaa koko kampanjan . Vaikka sinun ei tarvitse ollakoko kampanjan suunniteltu ulos , se onhyvä ollakäsitteenylivoimainen tavoite , että pelaajat yrittävät saavuttaa.
3
Harkitsepelaajat tiedät ja päättää, kuka kutsua pelatapeliä . Jotkut pelaajat eivät vain sovi ja joskuspelaaja ei vain ole oikeapeli aiot ajaa . Esimerkiksi jos sinulla onystävä, joka aina , aina syttyy hänen puolueensa ei väliä mitä hahmo hän pelaa , hän voisi ollapaha ihminen kutsuakampanjaan , joka vaatii puolueen yhtenäisyyttä . Jos tiedätpelaaja, joka pelaa vain pahaa merkkiä , vaikka se sanoo hyvältämerkin arkki , ei kutsua hänetihanan pelin .
4
asettaa rajoja . Jotkut pelaajat , jostain syystä , täytyy tietää ennen sitoutumistaanpeli mitäDM heiltä odottavat . Kerro heille alusta alkaen , jos oletat heidän aina olla peli ( tai soita etukäteen kertoa, he eivät voi osallistua ) ja mihin aikaan he tarvitsevat saapua pelejä . Jotkut pelaajat ovat alati myöhässä ja on kerrottu, että myöhässä viivästyttääpeli kaikille . Kun annat ihmiset tietävät etukäteen , mitä heidän pitäisi odottaa , muutaman pahastua , kun sääntöjen noudattamista valvotaan.
5
Oletetaan, että mikään ei ole itsestään selvää . Selitä henkilökohtaisia säännöt huijaamista, puolueiden välisen konfliktin ja syöminenpelaamista pöytä . Teesääntöjen selkeä ja valvoa niitä . Pelaajasi kiitos siitä .