Harrastukset ja kiinnostuksen

PelaaminenDungeons &Dragons lautapeli

" Dungeons and Dragons " onmaailman myydyin kynä ja paperi roolipeli . Jo yli 35 vuoden aikana se on tarjonnut pelaajille mahdollisuuden tutustua fantasiamaailmat ja luoda ainutlaatuista hahmoa , jotka kaikki ovatmielissäpelaajia . Vaikka peli mekaniikka ovat kaikki esitettyydin sääntökirjojen ( Pelaajan käsikirja , Monster Manual ja Dungeon Master Guide ) siellä on muutamia ideoita, jotka on ymmärrettävä ennen kuin kukaan voi pelata Dungeons ja Dragons.Things mitä tarvitset
3-8 pelaajaa kuva Set of RPG noppaa ( 20,12,10,8 , 6 , ja 4 puolinen ) finnish Pelaajan käsikirja
Monster Manual
Dungeon Master Guide
Näytä Tarkemmat ohjeet
luominen Characters
1

Roll kolme kuusisivuinen noppaa ja yhteensätuloksia . Toista tämä kuusi kertaa määrittää hahmosi kykyä tulokset . Kunmäärä vaihtelee 3-18 on yhteensä nimettävä kukin yhteensä johonkinseuraavista; voimaa , näppäryyttä , perustuslaki , viisaus , älykkyys ja karisma . Jokainen näistä kyky tulokset auttavat määrittämäänkeskeiset vahvuudet hahmosi ja auttaa sanella , mitä he pystyvät pelin sisällä . Huonot tulokset alle 10 yleensä tarkoittaa hahmosi on taitamaton pellolla kun pisteet ovat 10 näytä huippuosaamista .
2

läpikatsomisenPelaajan käsikirja ja päättää, mitkäpelin fiktiivinen kilpailuista hahmosi on . On olemassa monia valita, myös Human , Elf , Half - Elf , Dwarf , Orc ja enemmän. Tämä päätös mennä muovaamaan paljon hahmosi tarina pelin läpi ja vaikuttaa muiden merkkien kokevat omasi .
3

Valitseluokka tai ammatti hahmosi . Tämä antaa hahmosiainutlaatuisia taitoja , joiden avulla he voisivat edistääryhmän mielekkäällä tavalla . Hahmosi voi olla mitä tahansarohkea taistelija , jottaovela velho . Mitä valitset määrittää , mitä hahmosi voi tehdä, kunpeli alkaa
4

Päätä mitä taitoja ja urotekoja hahmosi voi käyttäätaitopisteitä tarjoamiavalitun luokan . Nämä sanelee , mitä perusvalmiuksia hahmosi taitavia ja sisältävät enimmäkseen arkisia toimintoja, kuten hyppääminen, kiipeily tai uinti . Taitopisteitä voidaan käyttää myös lisätä uusia kieliä hahmosi sanastoa .
5

Toista tämä jokaisen pelaajia. On tärkeää ottaa huomioon toistensa merkkiä pitämääntasapainossa vahvuudet ja heikkoudet samalla kun pelaat peliä .
RunningAdventure
6

Valitse yksi pelaaja toimimaan Dungeon Master . Tämä henkilö on vastuussa kertoatarina peli ja luodatilanteita pelaajien täytyy reagoida . Tämä pelaaja tulee kuvata kaikkihirviöt , kauppa myyjät ja muut ei- pelihahmoa pelin sisällä . Niiden tavoitteena on tarjotahauskaa ja mukaansatempaavaa kokemus , jonka avulla kaikki pelaajat käyttävät ainutlaatuista osaamista auttaapelitilanne .
7

Kehitystilannetta, jossapelaajien täytyy suorittaaetsintä. Tämä voi olla niinkin yksinkertainen kuin pelastamiseen jokuryhmä rosvot jotain niin monimutkaista kuin yhdistää sotivien valtakuntien tuhotayhteinen vihollinen . Laajuustilanteen pitäisi olla linjassa pelaaja kokemus ja luonnetta kyky.
8

Luo esteitä ja haasteitapelaajille voittaa . Tämä voisi olla ansoja tai arvoituksia , mutta se voi myös olla torjuntaa hirviöitä . Monster Manual tarjoaa tilastojen ja säännöt pelaaerilaisia ​​olentoja, jotka voivat haastaapelaajat .
9

Annapalkita pelaajille, jotka täydellinen tavoitteita ja haasteita . Lisäksi pelin palkintoja aarteen kaltainen ja laitteet , pelaajien pitäisi myös saada kokemuspisteitä , joiden avulla niiden ominaisuuksia kasvavan ja kehittyvän . Tiedot määrä ja taajuus ovat saatavillaDungeon Master Guide .
10

Toista vaiheet 1-4 niin usein kuin pelaajana , ei ole loppua Dungeons and Dragons kunhanDungeon Master edelleen luoda uusia seikkailuja . Monet pelaajat päättävät ajaayhden pelin viikossa , joskus monta vuotta .


https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen