* Ei yleistä määritelmää: Ei ole olemassa virallista, yleisesti hyväksyttyä määritelmää siitä, mikä on "kypsä" videopeli. Eri maissa on erilaiset luokitusjärjestelmät, ja jopa kyseisissä järjestelmissä se, mitä pidetään "kypsänä", voi vaihdella.
* Ei keskustietokantaa: Ei ole olemassa keskustietokantaa, joka seuraa kaikkia videopelien pelaajia ja heidän mieltymyksiään.
* Tietosuojaongelmat: Vaikka tietokanta olisi olemassa, olisi todennäköisesti vaikeaa saada tietoa siitä, mitä tiettyjä pelejä ihmiset pelaavat tietosuojasyistä.
Voimme kuitenkin tarkastella joitakin asiaankuuluvia tietopisteitä:
* Ikädemografiset tiedot: Alan tutkimukset osoittavat usein, että merkittävä osa pelaajista on aikuisia, ja jotkut heistä pelaavat todennäköisesti aikuisille tarkoitettuja pelejä.
* Pelien myynti ja suosio: Aikuisten luokituksen omaavien pelien myyntiluvut voivat kertoa niiden suosiosta. Tämä ei kuitenkaan ole täydellinen indikaattori, koska monet ihmiset saattavat pelata aikuisille tarkoitettuja pelejä ostamatta niitä (esim. tilausten tai lainaamisen kautta).
* Striimaus ja katsojamäärä: Suoratoistoalustojen, kuten Twitchin ja YouTuben, suosio voi tarjota käsityksen siitä, mitä pelejä ihmiset katsovat ja mistä keskustelevat.
Lopuksi: Vaikka emme voi antaa lopullista lukua, voimme sanoa, että suuri osa pelaajista on aikuisia, ja monet heistä todennäköisesti nauttivat aikuisten videopelien pelaamisesta.