Laskehaaste luokitushirviö , ryhmä hirviöitä , ansa tai muu este esittelipelaajille . Erityinen haaste arvioinnista ( CR ) ovat nimetty hirviöitä ja ansojaMonster Manual ja Dungeon Master Guide ja muut viralliset D &D julkaisuja . SäädäCR tarpeen vaihteluiden standardin kohtaamisia .
2
Lasketaantarkka lukumäärä kokemus pistettä jokaisesta haaste. Tarkka määrä kokemusta pisteen riippuupuolueen keskimääräinen merkkitason , sanelee palkitsee luvussaDungeon Master Guide . Kerrotaanmäärä kokemuspisteitä useissa hirviöitä kohdanneet .
Esimerkiksi: For3. taso puolue,hirviöCR 4 on arvoltaan 1350 kokemuspisteitä . Näinkohtaaminen kaksi CR- 4 hirviöitä kannattaisiyhteensä 2700 .
3
Jaamäärän kokemuspisteitä kohtaamiseen useissa pelaajiapuolue .
4
Reward kokemuspisteitä , kunhaaste on valmis . Lisääpisteitä tästä havainnostapuolueen edellinen yhteensä .
5
Tasonmerkkiä , jos ne siirtää tasolle kynnys . Perinteiset tasoitus järjestelmät asetajako tasotpohjannykyisen tason jamäärännykyisestä kertaa 1000 .
Esimerkiksi: Taso 1 alkaa 0 kokemuspisteitä ja päättyy 999 . Taso 2 alkaa 1000 ja päättyy 2999 yhteensä 1999 pistettä tarvitaan loppuun tasolla , tai 2 x 1000 päästä tasolle 3 . taso 3 alkaa 3000 ja päättyy 5999 yhteensä 2999 pistettä loppuun tasolla , tai 3 x 1000 - 1 . taso 4 alkaa 6000 kokemuspisteitä ja päättyy 9999 yhteensä 3999 pistettä loppuun tasolla , tai 4 x 1000-1 .