Luopelilaudan tekemällärajalla neliöt reunoillajuliste tai vaahtoydin aluksella käyttäenmustalla tussilla . Käytämittapuu varmistaalinjat ovat suorat . Käyttämälläerivärisiä markkeri Jokaiselle näistä merkitä eri ruutua "Merkit ", " Tontit ", " osastot ", " Asetukset ", " Trivia ", " MissedClue , Go Back One " ja " uuden kierroksen . " Piirräkysymysmerkki puoletnurkkaan neliön ja " Mystery Solved " toisella puolen . Nämä ohjeet antavatperustiedot aluksella; Voit kuitenkin varmasti saada hieman hienompaa , jos valitset , lisäämällä kuvia tai luodaenemmän sokkelo kaltainen polku .
2
Valmistaudu kirjallisestikysymyksiin . Joslapset jotka aiot pelatapeliä auttavat tekemäänpelin , anna kukin luoda yhden tuoteryhmän trivia kysymyksiä , niin ettämuut kysymykset on uusi heille . Suora lapset lähteitä , jossa he voivat tarkistaa juonikuvauksia kirjojen saada ideoita kysymyksiinsä . Ks. Resurssit alla yksi mahdollinen päällä . Jos sinulla onkokoelma Nancy Drew kirjoja , asettaa ne pois lapsille selailla , etsii ideoita kysymyksiin .
3
Jaakortteja viiteen kasana 19 korttia kullekin . Käyttämällä samaa väriä käytitaluksella, kirjoittaa tietokilpailun kysymykset . Esimerkiksi"Merkit" kysymys voi pohtia seuraavia : " Mikä pelottaa Helenin täti Rosemary "Hidden Portaat " ? Sen takanakortin alareunassa ,vastaus "Ghost " olisi kirjoitettu hyvin pieniä kirjaimia . toinen , ei - Nancy Drew liittyvien trivia kysymys ( kuten " Mikä on nimipoika, joka kiipeääpavunvarsi ? " ) olisi kirjoitettutakaisin vastaukseen edessä . onviisi jääneen kortteja , tehdä kasa murskaimet , tulostaanimen kunkin luokansopiva väri .
4
Asetapelin . keskustassaaluksella, asetaviisi kasana kortteja sekä vastaava kasa murskaimet . Käytämurskaimet kattaakysymyksiä ja vastauksia . myös paikkatunnuksineen janoppaaaluksella . Jos et löydä mitään kuponkia kohteestavanha peli , tehdä joitakin liimaamalla erilaisia esineitä , kutentarkistin huipulladomino taityhjän kelan päällä bypainiketta .
5
Selitäpelin säännöt . Alkaa" kysymysmerkki " tilaa,ensimmäinen pelaaja heittää noppaa ja pyydetäänkysymyspelaaja hänen vasemmalle kategoriasta johon hän putoaa . Jos hän vastaaNancy Drew kysymykseen oikein , hän saa uuden vuoron . Jos hän ei vastata kysymykseen , hän saatilaisuuden vastatavaihtoehtoisen kysymyksen takana; Kuitenkin sen sijaan saadalisää taas , hän saa edetä yhden tilan. Ensimmäinen pelaaja saavuttaa" Mystery Solved " tila onvoittaja .