Monsters ovatolennainen osa " D &D" ja kaupungin kampanjat eivät ole poikkeus . Ajattelepaikoista hirviöitä voi ilmene aikana kaupungin kampanjan lähtökohtana; jos kaupunki ominaisuuksiahautausmaa , epäkuolleita olentoja , kuten zombie , s voisi syntyäyö hätkähdyttää kaupunkilaisia . Kaupunkisatamassa saattaisi kohdatauhkamerihirviö hyökkää aluksia tai saapuvia merirosvoja . Hirviöitä , kuten wererats , otuksiin , kuten jättihämähäkeistä , ja enemmän pelottava olentoja vaanivatkaupungin viemäreihin tai maanalaisen tunnelin järjestelmään .
Location - Based
kampanjan seikkailuja voi pyöriväterityisiä rakennuksia löytyykaupungin . Aatelismies palatsi tai kartano esitteleesuuri , mutta sisälsi , alue pelaajille tutkia; pelaajien mielestä tutkiasalaisuuksia,rakennuksen omistaa . Kaupungin temppeleitä ja kirkkoja myös tekevät kiehtova seikkailu paikoissa , täynnä Pyhäinjäännösten , jumalia ja jopa kultit . Jos kaupunki onlinna , pelaajat päätyä tutkimalla sen kauko paikkoja , kuten sen ahdisti kellareissa tai ehkäDungeon täynnä viattomia vankeja. Harvinaisempi puitteetkaupungin seikkailu onsiirtokunnan taistelevat areenalla tai Coliseum . Täällä taistelijoita kaksintaistelu kullasta ja kunniasta :erittäin sopiva määritys mahdollistaa soturi merkkiä päästä mukaan.
Tyypit Kaupunki
kampanja juokset tullaan vaikuttavat voimakkaastisellainen kaupunki, jossa asetat seikkailuja . Vaikka monet ihmiset mielellään asettaakampanjankeskiaikainen kaupunki , jossa ontavallista " D &D " elementtejä , kuten sotilaita , aatelisia ja velhoja, kaupunki voi olla harvinaisempia . Harkitse , joka hallitseekaupungin --- ehkäsalaliittoa liches tai noitien pitäävaltaa, tai ehkä kaikkikaupungin johtajat ovat myös pappeja . Kaupungin arkkitehtuuri voi kiinnostaa pelaajia, liian; kaupunki voi olla orgaaninen luonnossa talot rakennettiin muun metsässä tai ehkäkaupunki on osittain veden alla . Kaupungin lait myös asiaa; kaupunki , jossa taikuus on kielletty , esimerkiksi, onhaaste monille pelaajille .
Tontti ja jahdit
Tontti ajaatoimiakampanjan ja voi tulla sisältäpäin kaupungin sekä ilman . Rikollisuus ontekijäkaupunkiympäristössä; pelaajat saattavat nousta vastaanjärjestäytyneen rikollisjärjestön ,varkaiden kilta, tai ehkäbändi salamurhaajien . Tauti on myös huomioon; maagisesti suunnitelluksi rutto, esimerkiksi voisi vaatiapelaajia lähti löytää sen alkuperää . Kaupungeilla ei ole olemassa staasissa ja pelaajat voivat kohdata uhkia ulkopuoleltakaupungin muurien . Esimerkiksi pelaajat voivat auttaakaupungin vartija taistelemaanhyökkäystävieraan vallan .