Kysy GM millaista peliä voit pelata ( sci - fi , fantasia, jne. ) ja kuinka monta character points voit käyttää luoda hahmosi . GURPS merkkiä on rakennettu käyttäen merkin pistettä --- missä tahansa 100 pistettä keskimäärin merkkiä 500 pistettä superhuman merkkiä --- ja kaikki määritteet , taitoja ja kykyjä ostetaan kyseisiä kohtia .
2
Päätä tyyppi haluamasi merkki :fyysinen taistelija taimystinen (maagi tai psyykkinen ) . Tämä keskittää kaikki muut päätökset aikana hahmonluontiruutuun .
3
ostaa merkin määritteet . GURPS merkkiä käyttää neljään attribuutteja : vahvuus ( joka määrittää oman varaston koon ja torjua vahinkoa ) , kätevyys ( joka määrittelee fyysiset taidot ) , älykkyys ( joka määrittää älyllisesti ) ja terveys ( joka määrittää kykyäsi selviytyä vaurioita ja säilyttävät erityis kykyjä kuten loitsuja ) . Merkkiä GURPS aloittaa 10s kaikissa kategorioissa , elinormaali ihminen . Suurempi on parempi , ja nostamalla attribuutteja maksaa 10 pistettä tai enemmän jokaista tasolla .
4
Osta up näppäryyttä jos olet rakennuksentaistelija , tiedustelutietoja, jos olet rakennuksenmystikko. Lisätäsopiva määritteen15 . Jos sinulla on varaa tehdä niin , mene vieläkin suurempi . Älä osta ylösominaisuus, joka ei sovi hahmosi tyyppi .
5
Päättää ostaa oman voimaa ja terveyttä . Niin paljonpelin järjestelmä perustuu älykkyyttä ja näppäryyttä , että terveyttä ja voimaa ovat toissijaisia . Mutta jos sinusta tuntuu, sinun täytyy , nostaa voimaa ja terveyttä enintään 12 .
Lisääminen kanssa Edut
6
Valitse hahmosi etuja , erityisiä kykyjä , jotka antavat hahmosireunasta. Palomiesten on ostaa torjumiseksi refleksit ja korkea kipukynnys , jonka avulla voit puolustaa itseäsi helposti ja välttää vakavia seuraamuksia aikana torjua , jos joskus sattuu . Mystikot pitäisi ostaa etuja, kuten maaginen soveltuvuus ja psyykkistä voimaa , jonka avulla voit käyttää yliluonnollisia kykyjä .
7
harkita muita etuja, kuten aseiden master ( joka lisää kaikki aseet - pohjainen taistelevat kykyjä ) , tarkka-ampuja ( joka tekee sinusta tappavan tarkka ampuma ) , ja vaikea tappaa ( joka tekee teistä ... No , vaikea tappaa ) .
8
välttää ostamalla ei- taistelunhaluinen etuja, kuten houkutteleva ulkonäkö , musikaalisuus ja vaurauden . Etuja, kuten nämä makujenpeli mutta eivät tee mitään taisteluun , joka on mitäsäröillä merkki olisi keskityttävä .
Getting Slick Skills
9
Osta hahmon taitoja. Palomiesten on ostaa torjumiseksi ja selviytymisen taitoja . Mystikot pitäisi ostaa loitsuja tai psyykkisiä taitoja . Kustannukset ostaa taitoja vaihtelee , kuinka vaikeaa ne ovat oppia : helppo ( kuten brawling ) , keskimääräinen (kuten nyrkkeily ) tai kova ( kuten Shaolin kung fu ) . Riippumatta vaikeuksia , näppäryyttä määrittäälähtötaso fyysisiä taitoja , kun taas älykkyyttä määrittäälähtötaso älyllisesti . Jos olet rakentanutsopiva stat , voit halvalla ostaa korkean tason osaamista .
10
Osta tärkein taitojaan 16s tai parempi . Kun käytät taitojasiGURPS pelin, voit suorittaataito tarkastuksen liikkuvan kolmen kuuden sivuinen noppa . Jos heität at tai taitosi , voit menestyä; jos ei , ette . Suurimman osan ajastataito 16 tai yli varojensa menestys on taattu .
11
Osta vain käytännön loitsuja tai psyykkisiä taitoja luotaessamystikko. Combat Mages pitäisi investoidaTuli College of Magic , joka on halvin ja tehokkain tie tuhoisaa loitsuihinsa . Meediot pitäisi investoida telekinesis , helpostikaikkein kukistivat kyky kaikissa GURPS , jonka avulla voit lentää , snap kaulansasilmäyksellä ja heittää kiviä klo bullet nopeuksilla .
12
Käytä korkea taistelutaidoilla pelin aikana kuromiseksi muita taitoja et osta . Esimerkiksi et ostalockpick taito ? Käytä korkea aseet taitoa ja ampua että lukko pois . Tarve käyttääjulkinen puhuminen taito ? Vedä aseesi ja anna sen tehdäpuhumisen sijaan .
Putting" etu" in " haitat "
13
Valitse hahmosi haittoja . GURPS , toisin kuin monet roolipelit , todella palkitsee sinut extra luonnetta pistettä luoda virheellinen merkkejä ongelmia, kuten pahalla , unattractiveness ja overconfidence . Ajatuksena on, että se tekee mielenkiintoisia hahmoja ja parempia roolipelejä , mutta haittoja salliapowergamervaltava mahdollisuus käyttää järjestelmää väärin .
14
Valitse haittoja jotka eivät saa estää hahmosi konkreettisemmin --- esimerkiksihedelmättömiä haitta on vain vähän vaikutusta pelin ( toivoisi ! ) . Vaihtoehtoisesti valitse haittoja , joka voi todella tulla kätevä , kuten kevyt nukkuja . Lopuksi , ota haittoja , että itse hallussaan --- jos et itse liian utelias, otautelias haitta .
15
Käytäpiste ottamalla haittoja ostaa entistä tasoataitoja ja kykyjä haluat . Sen jälkeen ota kukistivat hahmo ulos spin . Murskata viholliset , nähdä ne ajetaan ennen teitä ja kuullalamentations heidän orpoja .