Selvitäerityinen teemaatomin rakentaja lautapeli . Peli voisi keskittyä yhdistämällä protonit , neutronit ja elektronit luoda atomia , tai se voi keskittyä yhdistetään eri tekijät yhdessä rakentaa molekyylejä . Kunnianhimoinen pelin kehittäjät voisi jopa luodapeli keskittyy ydinfysiikkaa , jossa atomit on pommitetaan atomia pienemmät hiukkaset jakaa ne niiden osiin .
2
Luo mekaniikka, jotka heijastavatteema pelin . Jos esimerkiksiPelin tarkoituksena on rakentaa atomien pois elektronit ja protonit , luoluonnonvaroihin perustuva mekaanikko, joka rohkaisee pelaajia tarjouksen tai kerätä hiukkasia kokoontumaanatomi . Jos peli keskittyi Heisenburg epävarmuuden periaate , joka koskeeepävarman aseman elektroneja , niin käytä noppaa tai muita erittäin vaihteleva peli mekaniikka edustaa satunnaisuus .
3
Luo pelinappulat , jotka heijastavat mekaniikka ja teema pelin . Marmorit ovathyvä edustus protoneista, ja muovirenkailla tai vanteet voisi olla hyvä esityksiä elektronien kiertoradalla . Sisältää interaktiivisia elementtejä , jottapelaajat voivat tuntea, että he ovat itse rakentaa atomeja .
4
sisältäneet , kemia tai fysiikka kannustaa upottamalla . Esimerkiksi , että olisi asianmukaista nimetä atomia pois todellisten atomienalkuaineiden jaksollisen . Minkä tahansa atomin yhden elektronin ja yhden protonin pitäisi olla vetyatomi , ja minkä tahansa atomin kanssa kaksi elektronia ja protonia olisi Helium .
5
Toteutapisteytysjärjestelmä , jossa pelaajat palkitaan rakentamiseen yhä monimutkaisempia ja raskaampia atomia . Esimerkiksi rakentamalla Helium , joka on toinen atominjaksollisen , voisi olla kahden pisteen arvoinen , kun taas Vety saattaa olla vain arvoltaan yhden pisteen . Pisteytysjärjestelmä onhyvä tapa sisällyttää enemmän kappalettapelin , kuten eleet, pienet puupalikat , helmiä tai muita käsitöitä esineitä, jotka voivat edustaa atomia tai pisteitä .
6
Muodosta pelilaudan toiminnan helpottamiseksi . Muoto jälkeenalkuaineiden jaksollisen tai suunnitellaympyräkuviota edustaapolkua elektroneja. Varmista, että kaikki fyysiset ominaisuudetlautapeli heijastavatteema ja mekaniikka pelin .
7
Luoperusmateriaalipelilaudan uloskovaa ja tasainen materiaali , kuten Bristol aluksella . Käytähallitsija jakaamitatpelipohja yhtä suureen osaan . Se on parasta luodamalli paperille ennen piirtämistäBristol aluksella siten, että voit olla varma, että mitat ovat oikein .
8
Suurustaviivoja tai tekstiäBristol kartonkiatumma merkki , koska lyijykynällä eivät näy hyvin Bristol aluksella . Käytä markkereita , värikynät , tai värikynät väri muotoja ja alueillalautapeli antaa sille enemmän elämää . Jos peli perustuualkuaineiden jaksollisen , se saattaa olla sopiva värittää jokaisen sarakkeen tai rivin samaa väriä . Jos peli keskittyy atomien , se voisi olla fiksu värittää kaikki protonit yksi väri ja kaikki elektronit toista väriä .