Harrastukset ja kiinnostuksen

Miten tehdäCustom Class Dungeons and Dragons

kolmas painos Dungeons and Dragons on tehnyt erinomaista työtä osoittaa pelaajientaustalla mekaniikka pelin . Olento ja tuotekuvaukset ovat niin yksityiskohtaisia ​​, että se on helppo tehdä muutoksia , sekä suuret että pienet , muokata niitä oman kampanjan tai hahmosi . Saman lopussa ,Dungeons and Dragons luokan järjestelmä on niin helppo manipuloida , että voit luodaerikoisvalmisteinen luokan hyvin vähän aikaa . Lue oppia more.Things tarvitset
Dungeons and Dragons Players Handbook
Dungeons and Dragons Dungeon Master Guide
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Päätä yleinen käsiteluokassa. Yksityiskohtaisempiluokka on mielessäsi ,helpompi on suunnitella .
2

selvittää, josluokka onperustaa luokan taiarvovaltaa luokassa. Jos luokka on hyvin erityinen painopiste ,rajatulla alueella , jossa se voi toimia tai rajallinen kyky asettaa , luoarvovaltaa luokassa. Jos luokka on enemmän yleisiä kykyjä ja toiminnalliset luoperustaa luokan .
3

Pickarvioitu määrä tasoja luokkasi on . Kantaluokkien aina 20 tasoa , kun taas prestige luokissa on yleensä 3 , 5 tai 10 ( mutta voi olla mikä tahansa numero) . Tämä antaa sinulleneuvoja siitä , kuinka monta erikoiskykyjäluokan tarvitset,määrä loitsu valu, hyökkäys valtaa ja niin edelleen.
4

Valitse perus numerot oma luokka : base hyökkäys bonus , säästö heittoja, osuma kuolevat ja taitopisteitä . Tämä on missä käsite todella auttaa . Suurin osa näistä on ilmeinen ( esim. oikoluku pyörät lähes aina ottaakorkea Säästää ) , mutta jos sinulla on , että et ole varma , merkitsevät nämä ja voit muuttaa niitä myöhemmin .
5

Aloita treenataerikoiskykyjä luokkasi . Teelisäaine kykyjä edetäloogisesti ( esim. rouges saada Sneak Attack joka toinen taso tai Rangers saada suosi Enemy joka viides tasot) . Älä luo sattumanvaraista luetteloita . Se ei ole harvinaista tarvitse vaihtaa asiat noin teidän ideoita tässä vaiheessa . Tee parasta varmistaa, ettäluokka saa jotain joka tasolla , vaikka se on vain hyökätä tai tallentaa kasvaa; kukaan ei halua tyhjä tasoilla .
6

Valitse luokka taitoja . Kun poiminta taitoja , pitää mielessämäärän taitopisteitäluokan hallussaan . Jos luokka vain hallussaan 2 + Int pisteille sitten he myös rajallinen taito asettaa samoin . On tärkeää, että tämä tehdään kunerikoiskykyjä valitaan , joskyky edellyttäätaitoa tarkistaa .
7

Päättäminen loitsuja ja oikeinkirjoituksen progressions voi olla hankalaa . Spell progressions helposti ottaa nykyisistä materiaaleista . Määrä loitsuja käyttäen luokkia on erittäin korkea , joten tämä pitää sinua saamasta treenata juuri jonoja . Riippuenkäsitettäluokan , loitsuja voi ollaennestään lista taierikoisvalmisteinen yksi . Räätälöidessäänloitsu luettelo , on tärkeää ajatellaerikoisuusluokassa; joitakin loitsuja voi olla helpompi heittää ja jotkut vaikeampaa kuin standardi . Lopuksi , mieti kuinka monta loitsujaluokka olisi oltava pääsy; Joissakin oikeinkirjoituksen luettelot vainkourallinen loitsuja käytettävissä milloin tahansa yhdellä tasolla .
8

Katsokaa oman luokan , ja päättää, jos kaikkipäätökset, jotka olet tehnyt treenata . Älä pelkää vaihtaa osia luokassa jos luulet he ovat yli - tai ali- powered . Tuplatarkista kaikki numerot , jotta ne selvittäisivät kanssaajatuksia sinulla oli valinnan jälkeen heidät . Tärkeintä on, varmista, ettäluokka on mitä haluat . Se on helppo saada sivuraiteille kun työtä jotain tällaista ja keksiäerilaiseen lopputulokseen kuin odotettiin.
9

Playtest oman luokan . Jos käytätpeli, jossapelaaja pelaamukautetun luokan , varmista, että he tietävätluokan kyvyt voivat muuttua pelin edetessä . Jos ne eivät ole viileä , että sinun täytyy löytääeri pelaaja testata sitä . Vaihtoehto on, ettäNPC käyttää luokkaa . Tämä edellyttää enemmän työtä teidän , muttamekaniikka on helpompi testata ja muuttaa .


https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen